Solomon's Justice

L'esprit du Code Millénaire
Partie 1

Date in game: Fevrier 2000

The Millenium Act

Les membres de la Société sont mis au courant tour à tour dans une série d’événement qu’une importante décision sera prise par le conseil des traditions. Le “Millenium Act” est un amendement proposé au Protocol et la plupart des traditions font une sorte de consultation publique afin de se préparer aux votes.

Michael n’ayant pas de fort lien avec le leadership du Culte, c’est le Prima Fortunae qui vient le rencontrer alors que Michael vient de faire la première partie comme guitariste invité dans un Show d’Aerosmith.

Jarred est rencontré par son mentor au retour du travail. Il est sur le siège arrière de la voiture quand Jarred l’aperçoit dans le rétroviseur.

Shelley et Padre sont consultés au Vatican par le Pape Jean-Paul 2. Le pape, un membre du Chorus, explique rapidement la position de l’église et demande l’opinion des deux membres New-Yorkais, Il explique aussi que l’épée de Salomon apparaît dans les périodes troubles.

L’intuition d’Angela

Angela vient voir le groupe avec un cas. Il s’agit de deux meurtres, qui ne sont apparemment aucunement reliés.

Cas 1
Le premier est celui d’un vieillard tué par un facteur à coup de barre de fer.

Cas 2
Un conducteur de métro de New-York est retrouvé battu à mort à coup de hockey. (Le conducteur ivre avait frappé un homme en voiture l’année précédente).

L’enquête

Séduit ou loyal, ou par simple respect professionnel, la cabale décide d’enquêter sur ce qui semble à priori à la fois gratuit et anodin. L’enquête, complexe et nécessitant des recherches dans l’espace et le temps, révèle rapidement un effet magique lors des deux crimes ainsi que des paroles proférées par le criminel dans une langue étrange. Padre le linguiste reconnait, peut-être inspiré par Dieu, ce qui semble être du sumérien. Une langue disparue depuis des milliers d’années, parlée par les deux criminels. Ils remarquent aussi que les deux criminels ferment un oeil un peu avant le crime et un peu après. Le groupe pense instantanément à une forme de possession et tergiverse sur les alliés potentiels de la salope.

Sur la trace du Sumérien

La cabale a tôt fait de craquer les premiers indices de ce qui s’avérerait le plus gros dossier de sa courte carrière. Les crimes, commis de façon violente, chaque fois avec une arme de mêlée maniée avec précision, sont perpétrés sous une influence magique. Au moment du crime, le criminel parle dans une langue étrange que Padre a tôt fait d’identifier comme le Sumérien. Aussi, le criminel ferme l’œil droit quelques secondes avant le crime.

Lois Lan, grâce aux données obtenues d’Angela, finit par remarquer un autre indice, les gens qui commettent ces crimes n’ont apparemment en commun qu’une marque à la base de la tête qui ressemble à un tatoo tribal. Il sera aussi reconnu rapidement qu’il s’agit en fait de Chiffres Sumériens. Que ceux-ci forment une chaîne étrange, comme si l’infection, ou l’esprit, se transmettait de personnes en personnes. Padre resiste a l’effet dans une entrevue avec le joueur de Hockey.

Une nuit au musée

Après avoir passé quelques jours dans le musée où l’on retrouve le plus de reliques babylonienne et sumérienne, le “British Museum”; le groupe, sous l’initiative de Michael, entreprend de conjurer un esprit, le Talion, à l’aide d’un “beacon” étant en fait le premier code de loi inscrit par l’homme.

View
House cleaning

Date in game: Mai 1999

À la rescousse du soldat Moretti

La poussière est retombée suite à l’histoire de la “Salope”; Moretti est disparu. Michael réussit à le traquer avec des pots de vins à gauche et à droite et à ses amis chinois. Éventuellement, le groupe craque la vraie localisation de Moretti.

Il est détenu dans un entrepôt où la famille Gambino détient ses ennemis, ses nouvelles prostituées ainsi qu’une bonne partie de son argent sale. C’est aussi le centre où on rend les femmes esclaves de l’héroïne. Cet endroit est une forteresse, Moretti a été malmené ici depuis des semaines, deux à trois fois par semaine. Il a perdu le pouce droit, on lui a brisé un genou, et on lui a écrasé les orteils un à un à coup de masse.

Moretti est dans une cellule; on fait de lui un exemple par la torture pour faire peur aux filles.
Gambino Warehouse in Philly…
Il manque un bon bout du résumé où nous réussissons grâce à Lois et Jarred un coup parfait.

Recherche de nodes

Pendant des mois, Lois et Padre recherchent des nodes potentielles pour la future loge. De mai à décembre, Lois et Padre trouvent les nodes suivantes.

- Staten Island
- The statue of liberty
- The cemetary of Arlington in Washington
- The garage were many startups were created
- The places of great battles (many controlled by garous)
- Wall Street (technocratic node of huge proportion that could be tapped)

View
Les Ferdinands: Derrière Y2K

Expérimentation

Pendant des semaines, Lois s’investit dans la compréhension, la navigation et la création d’un secteur personnel dans le Digital Web. Fascinée par un univers de possibilités, elle avance rapidement dû à ses aptitudes naturelles qui se transposent facilement dans le Digital Web.

La quête

Cette expérimentation déclenche un Seeking, une période de transformation intense que tous les mages qui souhaitent avancer doivent traverser. Son avatar qui est de nature “Questing”, communique indirectement avec Lois l’urgence d’un problème qui se passera le premier janvier 2000.

Évidemment, Lois fait le lien rapidement avec le bug Y2K. Ses recherches s’avèrent infructueuses et après des jours de connexion en ligne sans donner signe de vie, Lois finit par aller chercher de l’aide après avoir repris conscience dans un conteneur à déchets à deux doigts de la déshydratation. Lois, malgré son échec, a tout de même une piste de solution. Elle est convaincue que le bug Y2K n’est pas ce que l’on dit et elle sait que la meilleure source d’information se trouvera dans le digital web au Spy’s demise.

Dans cette période, son appartement virtuel se retrouve avec une petite statuette de superman. Superman.jpg

Le Spy’s demise

Lois et Michael entrent littéralement dans le digital web à partir de l’appartement de Lois. Pour y entrer, il est nécessaire d’avoir une certaine compréhension de la sphère de correspondance. Arrivé dans le Web, Michael regarde dans l’avenir et voit l’icône de Lois exploser carrément au premier Janvier 2000. Il comprend la nature importante du danger.

Le groupe trouve son chemin jusqu’au Spy’s Demise après avoir traversé quelques environnements digitaux et, puisque c’est leur première fois, ils doivent faire quelque chose de ridicule devant les caméras d’une entrée qui ressemble à un corridor du USS Enterprise, très moderne et stylisé. Après s’être livrés à une prestation digne, les deux membres de la cabale sont admis et commencent à découvrir un monde virtuel très vivant.

Jessica
Jessica.jpg
La barman de Spy’s demise est une ex-technocrate, confirmant ainsi que certains sortent de la technocratie pour diverses raisons et survivent à l’expérience (peut-être grâce à la zone de non-agression qu’est le Spy’s demise). Elle confirme aussi que le bar est un peu dédié à ce canal de communication entre les traditions et les technocrates. Certaines traditions et la technocratie ont une présence permanente dans le digital web. Par exemple, 23 est un représentant technocrate qui répond aux questions sur les objectifs et répand la “nouvelle” technocratique.

John Courage
À la suggestion de Jessica, le groupe va éventuellement rencontrer l’agent “John”, aka “John Courage”. Une icône du monde de la conspiration et de l’intrique digitale; personne ne sait rien sur John Courage si ce n’est qu’il a été associé à toutes les factions à un moment ou à un autre dans les rumeurs. Il n’a aucune loyauté mesurable et personne ne le considère dans “son camp”. Cependant, tous les initiés lui reconnaissent une certaine “pertinence”, comme s’il était un prophète digital ou quelque chose du genre.

John se montre très pertinent.
“La clé du mystère de l’an 2000 se trouve dans les Ferdinands. Dans le web, les Ferdinands sont virtuellement inaltérable; et pourtant pour les comprendre il vous faudra les altérer. Je vous laisse tirer vos conclusions. Cette tâche vous mènera au cœur d’un complot qui doit être mis à nu, pour mon bien et le vôtre. Vous êtes la 7ième personne à qui je donne cette information, les 6 précédents; 2 technocrates et 4 adeptes, n’ont pas survécu une semaine avec ce fardeau.”

Le groupe quitte, mais non sans attirer l’attention de la technocratie qui suit le signal de sortie de Lois et Michael.

Le monde Réel

Durant cette mission, Padre et Jarred sont branchés au voyage virtuel comme des passagers. Ils voient à travers un casque qui ne donne pas la meilleure expérience. Ils sont cependant capables de participer en observant et en envoyant des messages texte au deux Cybernautes. Quant à lui, Fa Hai assure la sécurité physique de l’endroit. L’endroit choisi par les Fortune Cookies est le USS Intrepid, un porte-avion musée accosté à New York. Ducky, le modélisateur des Fortunes Cookies, est celui qui a emmené l’équipement, ce sont des caisses de hardware, de réseautique, un système de surveillance de l’endroit branché sur tout ce qu’il y a de disponible. Des armes, armures et explosifs en quantité. Les cookies révèlent ainsi un accès important et de l’armement en quantité importante et une volonté claire de s’investir corps et âme dans les projets communs.

Confrontation

Les technocrates débarquent en force, les coups de feu au bout du quai sonnent le début d’une séquence difficile où la cabale seule aurait été simplement pulvérisée, démolécularisée, anéantie. Heureusement, les fortunes cookies sont déployés aux complet à la surprise du groupe. Des hommes en noirs sont déjà sur le pont principal et arrivés du ciel, deux Hit Mark Génération 2 Génération 2 engagent le combat. La vision dans l’avenir et la technique du “plancher mou” permet au groupe d’éviter complètement l’un des cyborgs pendant quelques minutes. Les araignées robotiques déployées pourchassent le groupe pendant que Fa Hai et les Fortunes Cookies se battent sur le porte avion. Ishiro gagne du temps en levant des défenses, des champs de forces, et protégeant la fuite du groupe qui transporte un “Ferdinand” copié sur un disque externe. Padre se retrouve dans l’eau chaude à nager comme un poisson pourchassé par un homme en noir, alors que Jarred, après en avoir descendu un, se retrouve coupé des autres sur le quai qui explosa suite à un missile lancé par un homme en noir. Accéléré par Lucky Streak, le porteur du disque, Michael, fait son chemin jusqu’au bout du quai facilement et saute dans la voiture de Jimmy. Jimmy, dirigé par Lois qui s’est téléportée dans sa voiture de façon vulgaire, démontre des nerfs d’acier sous le stress de la situation; il écrase un Homme en noir et prend la fuite avec le groupe.

La technocratie envoie un hélicoptère stealth; le “Black bird” est armuré et armé jusqu’aux dents et au moment où il s’apprête à faire feu, Ducky transporte autour de lui tous les explosifs qu’il avait soigneusement déployés dans le USS Intrepid…

Solution et Finale

Avec le concours du docteur Walter Bishop, le groupe comprend ce que sont les Ferdinands. Walter crée une version physique de ce qui est essentiellement une bombe à retardement envoyant un choc neurologique important tuant tous ceux se trouvant dans le “Web” à un moment précis. Un rituel technocratique démesuré bonifié par la croyance forte dans le subconscient collectif créé par l’anodin “bug de l’an 2000”. Une vaste supercherie à l’échelle de la planète, ce qui rend possible une opération de grand nettoyage des ennemis de la technocratie…

Les virtuals adepts se mobilisent via une conférence donnée par les Fils de l’éther dans le spatio-port et les adeptes organisent un hack de groupe sur Autochtonia, la source de la bombe. Ce raid digital est un succès, 37 % des adeptes impliqués y perdent la vie. Le digital web est préservé, et la Société de Justice de Salomon fait raisonner son nom pour la première fois à l’échelle des traditions et gagne un appui sérieux chez les Virtual Adepts.

View
Un monde de choix, le choix du monde

date-in-game: mars à juillet 1999

Oliver Cromwell

Jarred McCormick rencontre Oliver Cromwell sur le sommet de l’Empire State Building; accompagné de Padre, il décide d’accepter l’offre d’Oliver de raffermir le Blood Bond qui les unis. Oliver fait miroiter leurs intérêts communs ainsi que ses besoins en termes de protection durant le jour. Après quelques questions, l’entente est conclue. Oliver officialise le fait qu’il est un membre influant du clan Ventru œuvrant dans le territoire des États-unis.

Financement

Une discussion a lieu entre Michael et Padre sur les problèmes de financement mondain auquel ils font face. Padre suggère de saisir des biens de criminels à la manière de vigilante et de conserver uniquement l’argent, alors que Michael parle de saisir les biens des criminels pour les revendre.

Amato Morreti

Après quelques semaines, Michael comprend que Moretti est en fait un prisonnier de Gambino depuis l’assaut sur le bordel. Il doit sûrement passer un sale quart d’heure.

Le Cardinal

Padre loue une chambre dans un hôtel qui réserve toujours quelques chambres pour les prêtres venant à Rome. Un pigeon voyageur sur le toit est utilisé pour établir le contact.

Mentes Luminae, aka le Cardinal, est le point de contact établi avec un pigeon voyageur une fois arrivé a Rome. Le cardinal n’est pas un ami de Padre, ses actions avec la mafia sont connues et il désapprouve fortement. Padre est aussi en Amérique, une terre qui a abandonné la foi bien plus vite qu’ailleurs et un berceau de la Technocratie. Cependant, malgré leur différend, le Cardinal a un travail à faire pour le Chorus et il s’en acquittera assez bien. Dans sa relation avec le Cardinal, Padre fait bien attention de ne pas mentionner l’épée de Salomon.

Le cas Shelley

Le cardinal cache mal son étonnement et révélation après révélation, le cas s’alourdi au point où le cardinal mentionne à travers des tentatives d’en dire le moins possible que la dernière fois que le Chorus a recensé un éveil à caractère religieux aussi spectaculaire, il s’agissait de Moïse le prophète. Shelley est escorté par la moitié de la garde suisse jusqu’aux plus hautes instances du Chorus.

Le cas Dobson

Le cardinal pousse Padre à assumer son leadership et il lui offre deux choix, l’un d’eux est de la faire disparaître complètement de façon à la protéger contre les technocrates. Le second est de l’aider à passer sous le radar de ce qui pourrait bien être un contrôle de routine. Après une brève discussion avec elle, Padre décide de l’envoyer voir l’inquisiteur. A priori, elle revient de là avec aucun souvenir de quoi que ce soit d’incriminant. Pendant des semaines, elle retourne à une vie totalement normale, et puis, un jour, les souvenirs lui reviennent progressivement, et ce jusqu’à une récupération totale. Michael, qui pendant un moment avait la rage au cœur, retrouve la paix avec l’Église en voyant que malgré la politique; le travail avait été très bien fait, probablement mieux que si une autre option avait été envisagée.

L’alliance des Fortunes cookies

Les fortunes cookies viennent tour à tour rendre visite à la cabal. Ducky, l’adepte timide passe de longues heures en compagnie de Michael et Lois jusqu’à ce que ceux-ci soient modélisés. Il leur fait aussi passer un test de personnalité pour les connaitre un peu mieux.

Ishiro demande la présence de la cabale toute entière pour sa venue. Elle vient discuter de plusieurs sujets; entre autres, elle force la main à la cabale pour se trouver un nom. Après discussion, le groupe s’entend pour la Société de la Justice de Salomon. Elle suggère aussi que le groupe se trouve un lieu de rencontre plus anonyme, secret, protégé et utile que le bar de Michael. Le smoking totem est un bon endroit pour leurs rencontres privées, mais pour élargir le cercle il faut un terrain plus neutre et plus avantageux. Après plusieurs discussions, la SJS décide de fonder une nouvelle loge conjointement avec les Fortune cookies et de potentiels nouveaux partenaires. C’est un projet d’envergure dont de nombreux détails restent à définir.

Jimmy est promu

Jarred va rencontrer Jimmy et lui parle du fond de leur désagrément. Il fait peur à Jimmy tout en le forçant à parler de son passé fortement criminalisé. Jimmy lui confie que son rôle de caïd de Great Bend lui allait bien mais qu’il s’est tout de même retrouvé dans une situation bien plus grave par accident et que jamais il n’a souhaité en arriver là. Il dit avoir été utilisé par un groupe mystérieux et il est bien content d’avoir une nouvelle vie. Il lui confie que pour l’instant son rôle lui suffit, mais qu’il ne voyait pas sa vie dans un bar ou seulement dans un bar. Jarred enterre la hache de guerre et lui dit clairement qu’il n’est plus sur sa “hit list”.

Quelques jours plus tard, Michael le rencontre et lui explique que le groupe est un groupe de “justiciers”; ce que Jimmy comprend à mi-chemin entre un groupe de vigilante et un groupe de super-héros. Il a du mal à le croire mais est content de la confiance qu’il reçoit.

View
EOD Session 4

date-in-game: 6 février 1999

L’assaut se poursuit

Après une confrontation dans l’escalier dans laquelle Padre attrape une grenade in-extremis et la relance juste à temps, le groupe entre au troisième étage en libérant les gaz lacrymogènes. Les mafieux gambino tirent sur le groupe de l’escalier extérieur mais les vestes pare-balles et les armures font leur travail. Jarred protège Padre de son corps tout en répliquant de son fusil d’assaut .

L’Exécution

Blessé gravement, l’un d’eux est littéralement exécuté par Lois devant le regard sévère de Fâ Hai. Celui ci reste concentré sur la mission de son ordre qui est d’éliminer la menace des Nephandi.

L’appartement 303

Le perceptif Michael détermine que La Salope doit être dans l’appartement au fond à droite et le groupe se retrouve devant la porte. Jarred, Michael et Padre pénètrent tour à tour dans l’appartement, y voyant une orgie romaine bestiale. Des corps nus vêtus de costume de faible qualité, une intense odeur de drogues de toutes sortes. Michael voyant dans le futur immédiat sait que l’incubus a fait son entrée dans le monde des hommes. Dans l’appartement, le groupe résiste à une féroce compulsion mentale qui tente de les emmener dans le vice de la luxure. Le groupe s’accroche avec un espoir ténu à la santé mentale pendant que Padre avance courageusement au fond et à droite, sous la direction de Michael. L’incubus défonce la porte facilement, projette Padre dans le mur et lui assène un violent coup de poing au torse, le soulevant de terre et l’encastrant dans le mur derrière lui tout en le blessant au thorax.

Jarred s’approche rapidement de l’Incubus et lui décharge complètement un chargeur en pleine poitrine, l’Incubus ne bronche pas ou peu. Fa Hai enchaîne avec une frappe de l’épée de Salomon. L’Incubus lâche un cri de douleur et de rage effroyable, et réplique en brûlant Fa Hai au visage qui s’effondre malgré ses protections. Pensant l’achever, Jarred vide un second chargeur. L’incubus fléchit les genoux mais ne meurt par et à son tour il est de retour à sa pleine puissance, n’ayant pour seule blessure que la marque laissée par l’épée de Salomon.

Pendant ce temps, Padre pénètre dans la chambre de la salope et il y voit encore une orgie. Ne semblant êtres nulle part, elle a assumé en fait la forme d’un homme tout près de la porte. Padre perce son secret grâce à des sens aiguisés et un esprit affûté par le courroux divin. Son secret percé, elle laisse tomber les masques et il perçoit l’horreur de la scène. Des cadavres et des gens mutilés pendant l’acte sexuel par des instruments de torture qui feraient pâlir un inquisiteur. Elle est Nephandi, une servante du mal, elle doit être vaincue.

Le désespoir et la fuite

La salope bondit par la fenêtre du troisième, se blesse sérieusement mais invoque les puissances infernales pour restaurer sont corps dévoué à la corruption des esprits purs.
Fa Hai, visiblement vaincu, Jarred, face à une mort certaine devant un démon en pleine puissance, Michael forcé à retraiter avant de perdre l’esprit alors que Lois, affectée par une malédiction entropique, est en combat avec Fix, un homme plus dangereux qu’elle dans tous les aspects du combat; le jour s’annonce très sombre.

Retournement de situation

C’est alors que le corps brisé mais l’esprit encore présent, Fa Hai, intoxiqué par les lacrymogènes, brûlé au troisième degré sur la moitié de son visage, réussit à faire une suggestion mentale improbable au démon, l’incubus, chasseur effroyable, qui se retourne vers sa maîtresse. Il bondit à travers le mur et se retrouve dans une ruelle de New-York, en plein jour. Quelques secondes après, Padre lui aussi fait le saut de l’ange de trois étages, motivé par les événements récents, sa foi mise à l’épreuve à chaque instant. Inexplicablement, l’épée de Salomon se matérialise dans sa main, et il porte un coup presque fatale à la salope. Tentant de fuir à travers la tapisserie, elle échoue sous la lumière des témoins à se transposer ailleurs. Elle est achevée par l’Incubus alors que Jarred tire à la foi sur elle et sur Fix qui était dévoué à sa maîtresse et qui est aux premières loges pour voir une escalade de violence et de précision alors que la situation bascule d’une chasse aux Nephandi menée par une cabale de héros, à une élimination systématique des déviants de la réalité technocratique. Un technocrate, probablement un tireur d’élite, détruit en un seul coup l’incubus qui se désagrège.

On disparaît

Le groupe est cerné par un étau des technocrates de New-York. Le démon dans la rue les a mis dans un état d’alerte très important et ils on tôt fait de faire écrouler toute le monde. Le lendemain, les nouvelles font état d’une explosion d’une conduite de gaz due au froid (Dieu sait que le gaz froid prend de l’expansion…) et d’un nombre de morts bien en dessous de la réalité. Aucun témoin direct n’est interviewé et tous les acteurs survivants semblent trouver toutes les raisons du monde pour se taire. Grâce au contact de Lois, le groupe échappe au filet des technocrates, mais perd en contre-partie tout l’équipement pratiquement “démolécularisé” par les fils de l’éther, effaçant ainsi toutes les traces physiques que les technocrates pourraient suivre.

Mention honorable à Jimmy

Le groupe doit une partie de son succès à Jimmy. Obstiné et alerte, il savait que quelque chose de gros se tramait et ses actions à distance, l’appel entre autres à Amatto Morreti, aura permis au groupe de ne pas se faire coincer à l’intérieur d’un bâtiment assiégé par des enforcers Gambino. Au péril de sa vie, Jimmy arrêta un convoi en organisant avec Morreti un accident de voiture. Vendeur de drogue, passé trouble, personnalité légèrement vindicative, il s’avère que Jimmy est un allier de taille et que même dans le code Euthanatos, il est loin d’être irrécupérable. Une leçon importante pour le traitement des sleepers dans les girons technocratiques.

Visite de l’inspecteur Angela Dobson

Après quelques jours depuis l’incident, une détective de police se présente au Smoking totem. Elle a un dossier complet sur le bordel, les meurtres, le démon, la présence de Michael, le saut de l’ange de Padre, etc… etc… un travail de police exemplaire. Coincé, Michael ouvre un peu sur le “monde parallèle”, ce qui la soulage… elle explique qu’elle ne sait pas si elle peut retourner chez elle. Son appartement est surveillé. Après une longue discussion, elle est introduite à Padre, et elle, le père Shelley et Padre s’en retournent à Rome.

Angela.jpg

View
EOD Session 3
Confrontation directe

date-in-game: 6 février 1999

L’épée de Salomon

Après une soirée de repos dans l’église, le groupe se tourne vers l’épée qui fut trouvée. Fâ Hai et Michael se concentrent sur l’épée. Celle-ci est apparemment douée d’un esprit, d’une pensée qui entre rapidement en communion avec celui du moine combattant. Après de longues heures de méditation et d’aller-retour; Fa Hai conclut qu’il s’agit d’une lame ancienne douée d’un esprit qui “juge”. il sait qu’elle a traversé les époques et reçoit un sentiment de besoin de “servir”. C’est la première arme de cette nature que la cabale rencontre et son usage n’est pas clair; il faudra faire des recherches sur l’objet.

L’assaut

Après une longue hésitation, la cabal décide de prendre d’assaut le “Lair” de la “Salope”. Il n’est pas clair exactement où elle se terre mais la 42ième victime pousse le groupe à l’action. Ceux-ci décident d’entreprendre cette tâche dangereuse eux-même et Lois Lan reste derrière par précaution afin de ne pas attirer la fougue du démon et être victime d’un charme qui a passé très près d’affecter Jarred la première fois.

Lois a tôt fait d’alerter le groupe que les défenses magiques de l’endroit on été augmentées. Le groupe procède malgré l’avertissement. Pendant ce temps, Jimmy, qui avait apporté l’artillerie, se cache dans l’église et surprend Lois. Il la convainc d’aller rejoindre Michael dont il craint pour la vie. Jimmy conduit de façon dangereuse…

Le groupe arrive à pied, caché par des masques à gaz; ils repèrent rapidement le garde mais pas suffisamment pour empêcher une communication d’alerte. Habilement, Fa Hai annule l’alerte par une suggestion mentale. Cependant, l’action suivante n’est pas décisive et le garde réussit à se défendre assez longtemps pour que quelques coups de feu soient échangés, alertant Fix et sa bande de Thug.

Lois arrive à ce moment et elle et Fa Hai prennent l’ascenseur laissé vacant pendant que le reste du groupe est dans un feu croisé dans l’escalier extérieur. Michael, qui a cerné les émanations magiques et spirituelles, identifie le deuxième ou le troisième étage comme l’étage ou elle se trouverait.

View
EOD Session 2
Getting a "Fix"

date-in-game: 5 février 1999

Mood et ambiance

Suite à la mort d’Amadou, la ville s’enflamme, la police est attaquée de toute part, un commissariat est incendié, les gens sont arrêtés par centaines dans des manifestations violentes.

Discussions avec Amato

Le padre dévoile une étrange connexion avec un mafieu new-yorkais du nom d’Amato Moretti. Celui-ci lui parle de la famille Gambino, de Fix et de son patron, un certain Viggo Gambino. Padre lui demande de poser des questions sur la moralité de Viggo et sur le genre d’activité illicite et personnelle qu’il fait.

Amato revient en quelques heures avec un portrait plus précis de Viggo et qui mène le groupe à croire après investigation que ce n’est probablement pas lui le maitre d’œuvre de l’histoire. Reste Fix.

Le tatoueur

Michael a la brillante idée de retracer le tatoueur de Fix, il le questionne, obtient les modèles et regarde dans le passé les séances de tatouage après avoir eu accès aux calepins de rendez-vous du tatoueur. Fix semble avoir traversé dans l’occulte après l’arrivée d’une fille dans son bordel, celle qu’il nomme la “salope”.

Le démon

Pendant ce temps, Lois et Jarred sont à surveiller la vie de Fix à distance. C’est un homme sadique et déchéant et le regarder rend Lois rapidement dégoutée. Heureusement, ce fut de relativement courte durée car la surveillance de Lois attire les problèmes. L’hôtel miteux est littéralement assiégé par l’Incubus; un démon charnel, vicieux et dangereux. Celui-ci met le feu au bâtiment et, sous le couvert de l’incendie, progresse rapidement vers la chambre de Lois. L’affrontement est évité aussi longtemps que possible et Jarred gagne du temps intelligemment, permettant ainsi à Lois de s’enfuir à travers la tapisserie.

Jarred blesse le démon avec une salve du fusil d’assaut qu’il transporte, mais celui-ci régénère rapidement les blessures et Jarred prend la fuite. Il est sauvé par l’intervention surprenante d’Oliver Cromwell; le vampire qui a un lien étrange avec Jarred.

L’ange gardien

Jarred et Lois fuient les lieux et Jarred se sent pourchassé pendant une fuite héroïque en grimpant pendant l’affrontement entre le vampire et le démon. Il se réfugie dans l’église du père Shelley non loin de là. Nerveux, épuisés, terrorisés dans certains cas, les membres du groupe tentent de calmer Padre et ultimement c’est le père Shelley qui y parvient. Pendant ce temps, Michael se recueille et décide qu’il est temps pour le groupe de faire venir des renforts. Il se documente sur l’ange gardien de l’endroit en regardant des vitraux de l’église et s’assoit à l’orgue. Usant de la sphère spirit, Michael lance un appel à l’aide qui est entendu par Laurent et qui “guide” le groupe vers une arme sacrée, cachée sous le banc de l’orgue. Ce talisman prenant la forme d’une lame couverte de symboles angéliques.

Le père s’éveille

Devant tant de manifestations, le très croyant père Shelley s’éveille. Le groupe le comprend rapidement et d’étranges manifestations entourent celui-ci. Shelley est plutôt agé et l’éveil vient avec un certain traumatisme à chaque fois.

View
EOD Session 1
Le destin d'Amadou Diallo

Date in game: 3 fevrier 1999

41

La cabale du Smoking Totem est affecté par une série d’évènement étrange.

Padre:
Enchainé sur une croix à l’envers, il voit une femme floue, sur le dos, appeler à l’aide. Le Padre lutte pour se libérer de la croix qui le retient. Il entend les pas lourd de quelqu’un, puis voit le démon

Le démon des enfers avance et tourne autour de la femme, il trace avec sa griffe le chiffre 41 sur sa poitrine puis la pénètre violemment. Padre entend le son des os pubiens de la femme qui se fracturent. Puis lorsqu’il a terminé, le démon entre sa main par son vagin et sort un fœtus et lui dit: “ta mère était une salope”"…

1 nightmare

Il est réveillé par le Père Shelley qui le secoue; il est en lévitation au dessus de la fenêtre… Le père Shelley vivra cet évènement difficilement… ce n’est pas la première fois qu’il voit des choses étranges mais cela, il n’était pas prêt…

Michael:
Michael est dans la foule de son bar, c’est une soirée assez sobre, une musique un peu déprimante. Il est clairement un peu “stoned”; puis les lumières de scène s’éteignent, il voit un homme s’avancer vers le tabouret, une chanson débute. 41 shots

Lois:
Lois manque être impliqué dans un accident d’autobus impliquant le 20 et le 21. Plusieurs mort, un trafic intense.

Jarred:
Se réveille et voit sa liste de livraison pour la journée; 41 colis a des endroits différents. C’est un “fuck up” majeur du système informatique de UPS.

Fa Hai:
Ne se rendant compte de rien, Fa Hai achète un sac de fortune cookie pour pouvoir recevoir des messages. Il y en a 41 dans le sac.

L’enquête débute

Le groupe a tôt fait de s’échanger les événements étrange et il est évident que Padre est lourdement affecter par le cauchemard. Le texte de la chanson inspirant Michael, celui ci va voir les journaux du lendemain en regardant dans le futur. La une du New York times est sans équivoque.
3 diallo

Michael, Padre et fa Hai passe ensuite le plus clair de la journée a enquêté sur le personnage du nom de Amadou Diallo, tentant de le retrouvé et de comprendre qui il est. Il sera vraisemblablement abattu par la police de façon singulièrement violentes. La cabale a l’intention d’empêcher l’événement. Amadou, un homme de la rue qui fais du recel de copie dans les rues de new York en un homme bon. Il s’investit pour tenter de sortir les jeunes prostitués de la rue. Lois quand a elle se penche sur les 41 adresse du bon de commandes de Jarred. Elle découvre durant la journée qu’un vaste nombre de celle ci sont des endroit ou des viols violents on été rapporté dans les derniers mois. Jarred quant a lui surveille la résidence ou le meurtre aura lieu…

Sombre destin

Amadou Diallo, donc la description n’est pas claire, passe sous les yeux de Jarred, suivi d’un véhicule. Affecté par un effet mental, plutôt que de réussir a arrêter le meurtre, Jarred y participe tirant 3 balles avant de reprendre ses esprits. Il comprend rapidement que les policiers ne sont pas vraiment en cause ici mais que quelque chose d’autre de plus sombres se trame.

Contrecoup

Le groupe a un sentiment fort d’échec, cependant, une lueur d’espoir dans l’enquêtes car un thèmes se dégages. Amadou fréquentait les alentours d’un bordel d’où il tentait de faire sortir les filles avec un certains succès. Or, le cauchemard, les adresse de viols. Tout tourne autour de ce lieu. Le groupe poursuit l’enquête…

Michael consomme

Pour pénétrer le monde de la prostitution, Michael y met les pieds. Après discussions avec Chan, la mafia italienne du clan Gambino contrôle le marché de la prostitution a New York. En faisant le tour de ces établissement de qualité, Michael croise un homme qui sent le “supernaturel” de façon plutôt évidente.
Fix Fix

View
Interlude

Date in-game: 20 Octobre 1998 au 5 septembre

Une scène dans la vie de…

Padre

Le Père Douglas Wilford Shelley vient voir Padre et lui demande de le remplacer à la confesse. Un homme se présente, il est très nerveux, grafignant les murs du confessionnal. Il parle de vouloir tuer, il fait des cauchemards sans arrêt, il rêve de baigner dans le sang des innocents… il sent qu’il va commettre des crimes… L’individu prend la fuite soudainement poursuivi par Padre. Padre se penche sur le cas avec l’aide de la cabale et ils ont tôt fait d’identifier l’homme comme une victime de possession. Selon le Père Douglas, il s’agirait du troisième cas en un an. Après discussion avec lui, Padre décide d’appuyer son désir de faire appel à un exorciste d’expérience d’origine Argentine. Il s’avère que celui-ci est en fait un sleeper d’expérience. Padre est surpris qu’un sleeper commande un tel pouvoir.

Douglas Wilford Shelley

Jarred

Jared fait une livraison dans un appartement et il découvre un homme qui bat sa femme et ses enfants. Après être intervenu une première fois et l’avoir averti, Jarred commence à le surveiller et après une mûre réflexion, il décide de rendre un grand service à l’humanité en éliminant un déchet qui mène le monde vers sa destruction…

Michael

Michael rencontre Chan le représentant des triades Chinoises avec lequel Michael fait affaire sur une base régulière. Michael discute avec lui d’achat d’armes de calibre plus importants. Après discussion, Michael échoue sa négociation et se fait légèrement arnaquer par un prix plus onéreux. Ceci dit, la marchandise est correcte. Michael fait aussi construire une cache d’arme extérieur derrière un conteneur à déchet ainsi qu’une cache dans un divan de son bureau.

Lois Lan

Lois rencontre un indicateur secret la menant potentiellement à quelque chose de gros. Malheureusement, Padre est en Italie, Michael est introuvable, et Jarred en voyage de travail. Bref, l’opportunité était “maintenant”. Elle se retrouve seule dans une station de Metro de New-York et lorsque l’homme qu’elle attend arrive enfin, il dit deux mots, sort un revolver et lui tire deux balles en pleine poitrine. Lois survit à l’incident de peu. Dure leçon de vie…

L’invitation

Un soir où tout le groupe est à la Node, dans la Crypte du mort sans nom, la Cabale reçoit une invitation du Fortunae Primus à venir passer la fête païenne de l’halloween chez lui. Le groupe accepte l’invitation sans toutefois avoir de façon d’en fait part à l’hôte. Le groupe choisit des déguisements pour la mascarade. Michael se trouve un habit cérémonial amérindien. Jarred porte un déguisement de pompier. Padre un habit religieux du temps des grandes pestes. (lois lan et fa-hai le dm ne s’en souvient plus)…

Relevant de l’anecdote, Lois tente de retracer l’invitation à sa source et se bute à un effet de répulsion violent qui manque l’assommer contre les parois de la crypte du mort sans nom…

Norbert

Une limousine noire très luxueuse, conduite par un homme blanc, grand et musclé, appelé “Norbert”. Norbert retrouve assez facilement tour à tour tous les membres de la cabale du Smoking Totem. Padre, à l’église du Père Thomas, Michael au Smoking Totem, Jarred dans un bar sportif après le travail, Lois Lan, à un arrêt d’autobus. Fa Hai est plus difficile, son aura arcane lui donne un net avantage et Norbert perd un peu patience quand finalement Michael appelle Fa par le toit ouvrant de la limousine, évitant que le moine esquive une fois de plus les tentatives de lui mettre le grappin dessus. Il faut dire que la limousine et le look du conducteur n’est pas sans ressembler à une approche d’homme-en-noir.

La limousine n’est pas un véhicule ordinaire. Norbert a géré toute la logistique, Jarred a un papier médical pour une intervention chirurgicale au colon, il a de la nourriture pour le chien de Lois, etc… L’invitation est “clé en main”.

Le château Boldt

Le château est situé sur une ile privée charmante du nord de l’état de New-York. Un puissant enchantement est palpable sur l’ile. Le château est une magnifique demeure constituée d’un bâtiment principal et de quelques bâtiments secondaires. Le groupe y séjourne plusieurs jours… À leur arrivé, le Fortunae Primus, chef de la maison Fortunae de l’ordre d’Hermes les accueille, c’est un homme distingué, charmeur et d’un grand intellect. Une ressemblance forte à Docteur Strange… Durant leur séjour, les invités seront servis par des Imp. Les Imps sont à la fois des servants et du divertissement, ils ont un sens de l’humour noir, et une petite tendance à exagérer les mauvais plis de leur Maitre. Ils sont de nature servile et ils sont très intelligents.

Durant la quinzaine de jour où le groupe y séjourne, le groupe passe du temps avec la plupart des invités suivants, plus avec ceux qui arrivèrent plus tôt. Certains sont plus difficile d’approche, bien évidemment.

Les invités

Prestige en ordre d’importance du moins au plus:
- 8 initiés de l’ordre dont 5 Fortunae; agissant comme aide supplémentaire et page des invités prestigieux
- Quelques membres plus ou moins significatifs de toutes les traditions sauf le Celestial Chorus
- Soaring Eagle, dreamspeaker navaro, agé de plus de cent ans, vétéran des guerres entre les blancs et les peaux rouges d’Amérique
- Triple-Clic, un virtual adept et ingénieur spécialiste dans l’enchantement d’ordinateur et les “customs builds”
- La cabale des fortune cookies; (Lucky-Order, Ishiro-Order house Flambeau, Ducky-sons of ether, et notre leader Sven-Verbeena (greenland norse))
- Oliver Cromwell : Un vampire d’importance, représentant le clan Ventrue
- La cabale du Sang de Gaia; un groupe de 3 sorcières dangereuses spécialisées dans les malédictions avec leur garde du corps le loup garou Malcolm;
- Les jumeaux noir et blanc, des orphelins hollow-ones (2 weirdo total mais ultra motivés)
- La cabales des saltimbanques mexicain “Flying Burritos” (9) (enthanatos de descendance aztec-toltec)
- Steven Tyler and Lyv Tyler; cult of ecstasy.
- Le Docteur Walter Bishop et son fils Peter (un “custos” sleeper)
- L’invitée d’honneur: la sorcière phantomatique de Salem Mary Walcott.

Interaction importantes

Les fortunes cookies
Jarred as une importante discussion avec les fortunes cookies. Leur chef, Sven, est vraiment un homme d’action et il est à la recherche de guerriers. Il est intéressé par les résultats du groupe et les voit un peu comme des alliés “potentiels”. Des fois, les Fortunes Cookie ont besoin d’extra muscle. D’autre fois, simplement de cibles claires ou de renseignements. La confiance n’est pas encore à 100% établie, mais disons qu’une relation de base existe entre les deux cabales à travers Lucky Streak. Sven pousse le groupe à s’armer davantage, et à devenir des “vrais guerriers”. (il est un peu cinglé)

L’échec de Lois
Après de multiples tentatives infructueuses, Lois n’a pas réussi à tisser de lien avec le seul autre adepte de l’endroit. Un certain Triple-Clic qui est un mec avec une attitude de gamer de merde.

La famille Tyler
Une bonne discussion a lieu entre Steven Tyler et Michael. Ils se sont entendus pour que celui-ci viennent faire un Show dans son établissement après une mise en scène d’intérêt commun et de rencontre fortuite. Steven a discuté beaucoup de la problématique d’être une figure publique et “recherchée”.

Le prêtre et le vampire
Padre rencontre Oliver Cromwell. Ils ont ensemble une longue et intéressante discussion où Padre apprend sur la nature des créatures de la nuit. Une étrange alliance existe avec ces créatures qui sont clairement dotées de pouvoirs mystiques et d’une influence. C’est le premier contact direct avec un Kindred.

Le témoignage

Lors de la soirée d’halloween, les invités importants conjurent un esprit, celui de l’une des sorcières de Salem. Celle-ci témoigne de son procès et de sa malédiction. Le fantôme est un esprit vengeur. Elle est hantée et hante ceux qu’elle perçoit comme ses boureaux. Cependant, elle n’est jamais arrivée à satisfaction car pendant des dizaines d’années elle ne s’en prenait pas aux bons adversaires. Voir les complots historiques de la technocratie.

View
Jarred's awakening
Un voyage dans les souvenirs de Jarred

Date in-game: 8 Octobre 1998

Le mentor

Les joueurs sont rencontrés par le mentor de Jarred qui leur explique: “Pour l’avancement de Jarred, il devra revivre sont passé, lorsqu’il l’a rencontré, celui ici était tellement mentalement instable, qu’il lui a fallu enfouir certaines mémoires. Il était en bonne voie de devenir un maraudeur et si ne n’était d’un travail de recherche efficace de ”/campaigns/preludetoparanoia/characters/l-l" class=“wiki-content-link”>Lois Lan, jamais nous ne l’aurions retrouvé et réchappé. Vous ne le réalisez peut-être pas encore complètement, mais vous (Michael) et Jarred devez votre vie à Lois et à son acharnement."

“Ce dont Jarred a besoin et aura besoin sera de faire face à ses souvenirs et de réaliser d’où il vient. Cela sera utile pour lui comme pour vous. C’est une expérience d’apprentissage dans laquelle je vais vous projeter dans un royaume spécialement créé pour revivre le passé. Ce royaume est dans l’Umbra proche et il est important que quelqu’un qui connait le spirit magic soit avec Jarred si jamais certains esprits devaient s’intéresser à vous. Pour Lois, l’histoire sera intéressante et pourrait donner certaines pistes dépendamment de comment ses souvenirs sont clairs.”

Voyage dans l’umbra

Après un vaste rituel, Jarred est emmené inconscient à travers le gantelet. Lui, Michael et Lois et l’ange de la mort montent un escalier semblant mener vers nulle part. Ils ouvrent la porte et se retrouvent rapidement dans un souvenir de Jarred.

White House Briefing

Les Aspin, secrétaire de la défense, surveillé par les agents des services secret “Smith” et “Robertson” explique l’opération OP Restore Hope au président Bill Clinton.
Les Aspin

Mogadishu

Jarred, jeune agent de la CIA, est déployé en Somalie pour investiguer, trouver et tuer “Mohamed Fara Haidid” le “Somali National Movement Leader”.
Mohamed Fara Haidid
L’homme est responsable du massacre en Somalie et nuit à la mission de l’ONU directement dans la région.

Arrivée à Mogadishu

Le groupe, sous le couvert d’une équipe canadienne de reportage de la CBC, fait son entrée plus tard. Lois, incarnant un major du renseignement et la reporter. Michael, incarnant le rôle d’un membre du régime, agent double et voulant la mort du dictateur; fournisseur du marche noir en tout genre.

Rencontre avec la cible

Le groupe est héliporté vers le palais présidentiel où vit le despote. Celui-ci est entouré d’une armée de gorilles musclés et à l’apparence de maniaque. Aussitôt arrivé, Jarred est neutralisé par un soldat et le groupe perçoit dans le passée de Jarred que Mohamed Fara Haidid était en fait un mage. Celui-ci après un speech sur l’extermination d’une maladie de l’ouest qui afflige son peuple les renvoie d’où il viennent après avoir condamné le Sleeper Jarred à une “éternité de souffrance et une mort atroce”.

Black Hawk Down

Au retour, l’hélicoptère s’écrase suite à un tir de RPG sur la queue de l’appareil. Jarred, après avoir survécu miraculeusement à un saut de l’ange en dehors de l’hélicoptère, se retrouve dans une bataille rangée. La cité environnante se tourne l’arme au point tentant d’éliminer les capitalistes de l’ouest. Une ferveur étonnante s’empare du groupe, mené par un marine américain très efficace qui les mène à travers les ruines et les bâtiments, accumulant les morts, les blessures et un stress de plus en plus grand à chaque pas. Le groupe finit par s’arrêter, encerclé dans un bâtiment solide de trois étages jusqu’à la tombée de la nuit.

Spirit Sight

A ce moment, Michael commence une trance étrange et entre en communion avec le subconscient des sleeper de l’endroit. Ceux ci sont envahis par un sentiment de terreur épouvantable, mais Michael n’arrive pas à en comprendre la source. Il regarde le monde des esprits et avec stupéfaction voit un esprit d’une très grande puissance surveiller Jarred. Il associe cette image avec une incarnation de la déesse indu Kali. Pour l’instant, la déesse ne semble que le surveiller attentivement… comme si elle s’attendait à quelque chose.

La terreur dans la nuit

Quelques minutes après la tomber du soleil, une vaste partie de la population de Mogadishu pousse un cri de terreur, le coups de feu retentissent à la grandeur de la cite et le groupe, ayant profité du calme avant la tempête voit de haut ce qui semble à première vue comme un éclatement totale de la guerre civile. Après quelques observations de cannibalismes par Jarred qui est le plus alerte, celui ci commence a être pale et a trouver la situation louche…

Plusieurs minutes plus tard, le groupe est confronté à l’horreur de la situation lorsqu’un groupe de civils non armés s’attaque a eux de façon sauvage et bestiale. Une rage, ou un besoin de se nourrir de chaire humaine envahit la population et ceux ci s’attaquent à tout ce qu’il voit. Pire encore, les gens ne semblent pas mourir de blessure normale… Le mental de Jarred s’ouvre violemment au détriment de sa sante mentale… il est dans ce qui ressemblerait essentiellement a une “zombie apocalypse”. Ses sens changent, il voit des choses étranges, et cette situation dure des heures, où la survie et la sante mentale semblent s’éloigner de plus en plus. Puis au moment où il laisse tomber, où tout est sans espoir, où il baisse les bras face a l’inévitabilité de sa mort, la déesse Kali s’empare de lui et ouvre le chemin face à une horde infranchissable…

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.